AzerothCore-projektet tar nästa steg – snart kan alla spela

Inledning

Efter månader av utveckling, testning och optimering börjar vårat AzerothCore-projekt nå en punkt där världen känns komplett. Servern, som bygger på Wrath of the Lich King (3.3.5a), har utvecklats från ett rent hobbyprojekt till en fullt fungerande värld med riktiga spelare och AI-styrda spelare.

Snart öppnas dörrarna – Registrera dig för beta-test här:

http://wow.kristedal.se

Följ sedan dessa Instruktioner

Du behåller självklart konton och karaktärer vid lanseringen.

Från idé till fungerande värld

Projektet startade som ett kul tekniskt experiment: att bygga och köra AzerothCore på en Raspberry Pi 5 med ARM-arkitektur. Sedan dess har miljön vuxit till en helt dedikerad Linux-server, optimerad för både prestanda och stabilitet.

Servern använder bland annat:

  • Ninja + C++20-kompilering med anpassade flaggor
  • MySQL 8.0 client för maximal kompatibilitet
  • Playerbots AI-modul för en värld som känns levande även udda tider

Resultatet är en server som startar snabbt, hanterar AI effektivt och klarar både CPU-begränsningar och realtidslaster utan att tappa stabilitet.


En värld fylld av AI och automation

Kärnan i projektet är AzerothCore och playerbots och moduler som ger världen liv även när inga spelare är online. Bland annat ett fullt fungerande auction house. De AI-styrda spelarna kan utforska, slåss, PVP:a, ifrågasätta dina val, följa uppdrag och reagera dynamiskt på alla händelser i spelet.

Utöver det finns en mycket avancerad Ollama-driven LMM, integrerad direkt i worldservern, vilket gör det möjligt att föra samtal med både NPC:er och AI-spelare – i realtid.

För AI-spelarna är spelvärlden deras verklighet. Testa att prata med dom. För dom existerar Azeroth – det är i den världen dom lever, verkar och utvecklas. Dygnet runt även när du inte är online.


Snart: server med registrering via invite kod

Inom kort öppnas servern. Det innebär att det går att ansluta med sin vanliga 3.3.5a-klient.
Registreringen sker för ordningens skull via en enkel webbsida – skapa konto och börja spela. Du behöver bara först en invite kod som vi skickar manuellt.

Planerade funktioner inför lanseringen:

  • Webbportal för kontoregistrering med invite kod
  • Realtidsloggar och serverstatus i webbläsaren
  • AI via Ollama-integration
  • Grupp- och raid-stöd för AI-spelare

Fokus: stabilitet, tillgänglighet och teknik

Projektet drivs helt ideellt, med målet att kombinera klassisk MMO-känsla med modern AI-teknik.
All kod, konfiguration och arkitektur är väl dokumenterad och byggd för att kunna reproduceras – från databaser, frontend/backend till proxy-lösningar och VPS-integration.


Håll dig uppdaterad

Publiceringen närmar sig – exakt datum meddelas snart här på bloggen.
Vill du vara med från start?
Förbered din 3.3.5a-klient och håll utkik efter länken till registreringen.

Vi gör detta ideelt för att det är lärorikt och kul 😀


Taggar: AzerothCore, World of Warcraft, Privatserver, Linux, Raspberry Pi, AI, Ollama, Playerbots, MMO, Server, Wotlk, WoW Classic

Av admin

Jag som driver bloggen heter Per och bor i Floda tillsammans med min familj (sambo, fyra barn och och två katter). Till vardags arbetar jag som ingenjör och chef inom teknik- och fordonsindustrin, där jag kombinerar ledarskap med ett starkt intresse för teknikens praktiska tillämpning. På fritiden fördjupar jag mig gärna i datorer, nätverk, Raspberry Pi-projekt och cybersäkerhet — ofta i gränslandet mellan utveckling, automation och IT-infrastruktur. Jag skriver också om mina projekt här på bloggen, där jag delar erfarenheter, lösningar och reflektioner från både arbete och hobby. När jag inte bygger system eller felsöker kod trivs jag bäst hemma i Floda, med familjen, en kopp kaffe och kanske lite World of Tanks.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *